Digit’OWL a spécialement conçu des ressources pédagogiques pour les enfants de la Grande Section de maternelle. Avec le cahier d’activités « mes premiers algos » ainsi que nos tutos de projets collaboratifs à réaliser en classe, les élèves de maternelle s’initient en douceur et dans le jeu aux bases de la programmation.
Un cursus pédagogique inspiré de la pédagogie Montessori pour s’initier à la culture numérique et au monde des algorithmes, sans écran… et avec notre jolie chouette Owlly
2h par semaine, les élèves explorent le monde numérique et expérimentent les mathématiques en manipulant avec leurs mains.
Création de premiers dessins et tableaux autour des Pixels et du Land Art
Jeux de motricité et d’algorithme corporel pour comprendre comment un robot agit sur la base d'instructions et de langage de programmation
Activité de programmation informatique avec des cartes puzzles interactives, pour apprendre à coder des premiers chemins et raconter de belles histoires